随后使用加深工具。笔头大小和软硬做适当调节。范围选择中间调。曝光度为30%。在蝙蝠内部做一些加深效果。
下面加高光。用减淡工具把蝙蝠的一些边角擦亮。范围选择高光 曝光度35%或者更低。耐心的反复擦拭。再多说一句。做这些步骤的过程中你可以随时CTRL+J。一旦擦坏掉了就不用一步一步退回去了。
下面继续使用图层样式。设置如下。这样会给蝙蝠增加一些质感。
也许你会问为什么这些设置是这样设置的而不是那样的或者是随意的。那么我只能说这需要经验和不断尝试。还需要参考你的图片的实际大小。还需要你的个人喜好。直到调出你喜欢的样子。
现在看起来已经相当不错了。但还没有结束。我们复制这一层。再在图层面板最上面新建图层。向下合并。(恩?不能合并。那你需要把这两层先链接起来再合并。)这样做的用处是原来的图层样式消失了。已经变成图层里面的像素了。便于我们继续修改。
5.添加金属纹理
下面先找到一个金属纹理的素材。还可以到我之前告诉你的地方。把纹理素材放到蝙蝠图层上方。用图层蒙版遮盖住蝙蝠以外的地方。
设置图层混合模式为颜色减淡 不透明度为16%。